본문 바로가기

Air

[AS3 , C# ,Serialize]AS3 와 C#의 직렬화 비교 [AS3 , C# ,Serialize]AS3 와 C#의 직렬화 비교 먼저 As3.0( AIR2.0 ) 이다 as.swfcsharp.swf Created with colorer-take5 library. Type 'csharp' //c#�� [Serializable] 와 비슷한 개념 [RemoteClass] public class Test { private var _str:String = "test"; public function Test() { } public function get str():String { return _str; } public function set str(value:String):void { _str = value; } } //\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\.. 더보기
[Draw Line Algorithm] 1. 기본(1) [Draw Line Algorithm] 1. 기본(1) XNA 에 별다른 비트맵 API가 없다는것을 알고 , 한번 픽셀을 다루기로 했다. 우선 브레슨햄 알고리즘 에 들어가기 전에 일반적인 선을 그리는 알고리즘을 살펴 보아야 하겠다. 먼저 우리가 비트맵에 선을 긋기 위해서는 일반적으로 두점을 필요로 한다. (물론 한점과 기울기를 이용할수도 있겠지만 특별한 경우가 아니라면 정확한 포인팅이 가능한 두점을 이용한다) 우선 고등학교 기초 수학에 보면 두점을 알때 직선 방정식은 .. (공통수학의 정석 p554) p0(x0 , y0) 와 p1(x1,y1) 을 알때 직선의 방정식은 Y - y0 = ( y1 - y0 / x1 - x0 ) * ( X - x0) (단 , x1 != x0) 이러하다. 기본적인 Y = m*X .. 더보기
[HP의 Slate 안의 AdobeAIR ] by superSC 2010/03/10 10:01 scripter.egloos.com/2396650 덧글수 : 0 애플이 플래시를 깠는데, 과연 hp 의 타블렛이 , 플래시의 명예를 회복할수 있을지.. 하지만 , 솔직히 새로울것은 없다 어차피 윈도우에서 돌아가는거랑 기술적으로 틀릴게 없다. HP, slate, HPState, AIR, adobe, Flash, FlashPlatform 더보기