Sin 썸네일형 리스트형 [회전변환] 특정좌표를 중심으로 회전변환 [회전변환] 특정좌표를 중심으로 회전변환 by superSC 2009/09/10 10:19 scripter.egloos.com/1618411 덧글수 : 2 점 S 를 중심으로 점 P 를 R 만큼 회전 하였을때 P' 의 좌표를 구하는 공식! 회전변환 행렬을 보면 이러하다,. 그리고 이것을 정리하면 x' = (x-a) * cosR - (y-b)sinR y' = (x-a) * sinR + (y-b)cosR 이것을 메소드로 만들면.. private function init():void { //특정 오브젝트 sp 의 원래 좌표 sp.x = 100 sp.y = 100 var ob:Object = transformation(0,0,sp.x,sp.y,30*Math.PI/180) trace(ob.x , ob.y) sp... 더보기 원의 자취 구하기 원의 자취 구하기 수학 by superSC 2008/12/27 01:02 scripter.egloos.com/1271526 덧글수 : 0 각도 sin(angle) = 높이(b) / 빗면(c) 각도 cos(angle)= 밑면(a) / 빗면(c) 밑면(a) = cos(angle)* 빗면(c) 높이(b) = sin(angle) * 빗면(c) p1.x = cos(angle) *빗면(c) p1.y = sin (angle) *빗면(c) 기초에 충실하자! 고등학교때 '얼싸안코' 가 생각난다. 또한 이를 응용하여 가로 세로 값을 알고 있을때는.. tan( angle ) = height/width 이고 , 각을 알기 위해 tan 를 넘겨야한다. ( angle ) = atan( height/width ) 넘길때는 tan의.. 더보기 이전 1 다음